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第三十六章 顺风局战术(第1页)

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顺风局是怎样判定的一般一方人员在前期或前中期将对方2到3路的外塔全部拆光,据点拔掉,甚至拆到兵营且杀人数遥遥领先,英雄等级与经济占不小的优势,则可判定为顺风局。顺风局打法首先要明确一点,在双方技术水平、配合差距不大的情况下,能造成此局面的大多是因为双方英雄的选择。顺风一边大多法师较多,因此前期压制能力很强,主要战术以速推与抓人为主;而逆风一方的后期英雄较多,因此前期能参与抓人压制的只有少部分法师,后期英雄只能猥琐打钱。此时对于顺风的一方,兵线靠前,利于推进而不利于己方打钱。且己方法师较多,也绝不能给对方有发展机会,故“速推”战术是此时最好的选择。速推前,首先应当在粮仓三路兵营前插好孔明灯,布好视野,发现有敌方后期出来,集合兵力抓死,目的就是将敌方的打钱空间缩小。接着,选择己方团战能力最弱的1、2名英雄带兵线,确保三路兵线都能压过去,尽量不让小兵在中间对阵的情况。然后剩下的英雄集中、也务必集中起来推一路,记住此时的团战顺风方是占优势的,只要集中起来依靠技能配合和利用兵线优势拿下一路不是很难。如果在推兵营时,双方有所僵持,可集中己方兵力直指粮仓。若能把对方引出来,可依靠前期的法师技能优势全歼,若不出来则可拿下粮仓断掉对方经济来源,在利用瞬间的经济优势与对方死后具有虚弱状态继续速推。一开始之所以不选择推粮是因为,时间越高后,优势越会下降,而推梁所带来的优势是比不上推兵营的。当推下一路兵营后离胜利就不远了,首先依靠超级兵(一方兵营消失,对方兵营中则会出现的小兵,较普通小兵其攻击力、防御力、拆家能力大大增强,且附带被动晕)牵制对方,如果对方有英雄去防守,则科乘机攻取剩下的兵营,如果对方不去防御,则继续压制对方打钱空间,超级兵自然会破掉对方建筑,最后拆除2路兵营后,胜利就易如反掌了。最后,顺风局中只要集中,明确好目标,被翻盘的几率还是很低的。作者:红薯妹

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