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烈日狂沙加入的是力士职业里的“外宗”,辅助技能叫做“猛决”,拿着这名字跟“内宗”的“铁布衫”一比较,这两个门派都是什么路子,心里就大概能有点数。以减少伤害或提升自身战斗力为目地,不能直接造成伤害的技能,叫做辅助技能。这是官网名词解释里的词条,这个定义,放在其他门派都没什么问题,但是到了力士外宗就得两说,较真抠字眼的话,还真能找到点毛病。因为猛决的效果挺特殊,一施展必然要造成伤害,虽然伤不了别人,但自己的血就不是血了?猛决的效果:以燃烧自己的部分生命为代价,换来这个数值乘以三的攻击力附加到武器。技能的五个阶段,游戏分别以abcde五个英文字母加数字来表示状态,比如5级玩家每个技能平均加了1点,那技能栏就都显示为e1,再给某个技能加上1点,自然就成了e2,假如某技能。两三人之间的配合,只需要掌握好技能的出手节奏,本身并没有多大的难度,只要稍微具备点配合意识,换谁都能打得出来,剑战与力猛,都是以强力输出见长的门派,所以打法更加单一,这类最低级的精英怪,没法跟真正的boss比,除了级高血厚,再没有什么其他特性,当个靶子练练手最好不过。给敌人造成伤害的同时,还能带点附加效果的,都被称做控制技。剑战的“斩龙诀”跟力猛的“蛮横冲撞”,都带有眩晕两秒的附加效果,魔战的“斩灵剑”会额外消耗对手精力值,百羿的“光波箭”会造成失明,内宗的“点穴手”可以麻痹,在这一点上,八个门派各有专精,都有着自己的治人手段。至于其他单体,群攻,远程三个概念就比较容易理解,所以刷怪方面,亘古霸业并没有谁抗谁打的准确定位,人数少的话,打出点配合来并不困难,人一多就有些不太好说,打好了就是首尾相连,攻势如潮水一般滔滔不绝,打不好就是各自抡着王八拳,蒙上几个算几个。所谓的水平高与低,正是在这个方面初步显现。15级灰狼首领有六百血量,两个人手段齐出,也得差不多三轮技能才能打死,所以忙活了一个多小时,两人只升到七级,但孙志勇跟陈成田已经完成升级任务,正在各自的国家里四处寻找渔夫(未完待续。)
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